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A robótica é uma das ciências mais desafiantes. A perfeita fusão harmoniosa entre um sem fim número de ciências faz da robótica um excelente desafio, que nos convida a imergir neste grandioso mundo da tecnologia, e utilizar a construção de robots como uma forma única de explorar todas as ideias que nos surgem no dia-a-dia.

Junta-te a nós e aprende como a robótica pode mudar a maneira como observas o mundo. Ajuda-nos a desmistificar a robótica em Portugal!
22 de Abril de 2014, 10:55 por TigPT | Visualizações: 147 | Comentários: 0

VAMOS MUDAR AS REGRAS DO JOGO


Pensas de forma diferente e procuras desenhar soluções
que causam impacto positivo na sociedade e no dia-a-dia dos cidadãos?
Este evento é para ti.

Se és engenheiro, matemático, designer ou de outra profissão, não importa,
o que importa é se tens entre 18 a 81 anos e muita criatividade para partilhar.


Para a Novabase, a tecnologia só faz sentido se melhorar a vida das pessoas. Para isso, queremos conhecer o que têm para partilhar, as suas ambições, necessidades e expetativas. Queremos melhorar a forma de vida e de trabalho dos cidadãos nos próximos anos. Nesta 1ª edição do GameShifters, queremos perceber como podemos mudar os serviços públicos e tornar a vida dos cidadãos mais simples e mais feliz.

O desafio é este: Como melhorar a relação entre os cidadãos e os serviços públicos aos quais temos de recorrer? O primeiro passo é encontrares um bom problema para resolver. Pensa numa experiência menos positiva num serviço público, seja qual for o setor, finanças, educação, emprego, saúde, segurança social ou outro.

  • O que não resultou ou que poderia ter resultado melhor?
  • Quais foram os fatores que determinaram essa experiência?
  • O que é que podia ser alterado para que essa experiência fosse mais positiva?
  • O que é que tu poderias criar para que fosse diferente?
  • Agora, a parte divertida, qual é a tua solução?

Lembra-te: nem todas as pessoas são iguais, em idade ou conhecimento. Considera aspetos como a frequência de utilização, o público-alvo, a usabilidade, as necessidades de integração e outros fatores que ajudem a entender o porquê de ser uma excelente solução.

Importante: verifica e valida que a ideia não se trata de uma repetição de algo já existente. Investe bem o teu tempo, numa solução diferente e diferenciadora.

http://gameshifters.novabase.pt
23 de Outubro de 2013, 14:33 por msaleiro | Visualizações: 2884 | Comentários: 16

Segue uma pequena notícia sobre um projecto que desenvolvi há uns meses :) A partir da próxima semana em princípio já poderei dar mais informações sobre o mesmo :) Por enquanto podem ver publicações feitas em conferências na área da educação aqui: http://thebitbangtheory.com/pt/infante


Notícia no ionline:

Jovens portugueses desenvolvem robôs para sala de aula

Projecto vai agora ser apresentado em Inglaterra

E se o seu filho de 10 anos ao chegar a casa dissesse:hoje estive a programar um robô para percorrer as principais serras de Portugal? É cenário já possível, já que dois jovens portugueses desenvolvaram, em Faro, robôs para sala de aula.

Os responsáveis pelo projecto, Bruna Carmo e Mário Saleiro, "desenvolveram um sistema de robótica educativa inovador, de baixo custo e de muito fácil utilização".

Depois do sucesso que fez em conferências nacionais na área da educação, o projecto vai agora ser aprensentado na International Conference on Social Robotics, a 28 e 29 de Outubro, em Bristol, em Inglaterra.

Mas nem tudo foram facilidades. No ínicio tiveram algumas dificuldades em encontrar soluções de robótica educativa, nomeadamente o preço, já que um sistema de robótica educativa com um único robô ronda os 300 euros, a complexidade dos sistemas elétricos e informáticos, que exigem alguma aprendizagem prévia por parte de um professor, alguma perda de tempo em configurações e instalação de softwares e alguns obstáculos em encontrar um tempo disponível para ensinar as crianças a programar os robôs.

Depois das dificuldades ultrapassadas, os robôs foram testados numa turma do 3.º ano do Colégio de No/sa Senhora do Alto, também em Faro, "onde os alunos desenvolveram os conceitos de reciclar e de reutilizar, através de uma tarefa que consistia em programar os robôs para recolher determinados resíduos de equipamentos elétricos e eletrónicos e depositá-los nos contentores apropriados".

Notícia original no ionline aqui: http://www.ionline.pt/artigos/tecnologia/jovens-portugueses-desenvolvem-robos-sala-aula

Actualização (27/10/2013): finalmente um vídeo :)

Infante robots - Educational Robotics System Small | Large


Actualização (3/11/2013): O projecto também apareceu no Sapo Tek: http://tek.sapo.pt/multimedia/infantes_os_robos_low_cost_portugueses_que_qu_1346117.html

E coloquei no meu blog um post com mais informações sobre o sistema :) : http://www.thebitbangtheory.com/2013/11/robos-infante-sistema-de-robotica-educativa/
10 de Outubro de 2013, 16:10 por TigPT | Visualizações: 2078 | Comentários: 0

A Direção Regional da Cultura, através do Museu de Angra do Heroísmo, promove no sábado uma demonstração de robótica, a cargo do Núcleo de Robótica e Engenhos MINDSTORMS, coordenado por Alexandre Neves.


Nesta demonstração, que decorrerá a partir das 15H00, com entrada livre, serão apresentados diferentes protótipos e feita uma breve abordagem aos seus processos de construção e programação.

Os produtos Lego Mindstorms combinam conjuntos de peças da linha tradicional e da linha LEGO Technic, acrescidos de sensores de toque, de intensidade luminosa e de temperatura, controlados por um processador programável, de forma a criar robôs simples, passíveis de executar funções pré-programadas em computador, através de softwares específicos.

A construção destes engenhos robóticos, articulando conhecimentos nas áreas da programação, mecânica, física e matemática, estimula a imaginação e a criatividade, desenvolvendo a capacidade de resolução de problemas e o raciocínio na área da ciência.

Fonte
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