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Software => C/C++ => Tópico iniciado por: Kristey em 06 de Agosto de 2015, 15:41

Título: Struct
Enviado por: Kristey em 06 de Agosto de 2015, 15:41
Boa tarde.
Nunca gostei muito de estruturas nem classes e por isso sempre me afastei um pouco delas.

Contudo penso que essa não é a melhor decisão e estou a tentar aprender novamente perante aquilo que tinha feito na universidade.

A estrutura que eu sempre aprendi foi com esta base:
Código: [Seleccione]
struct type_name {
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
.
.
} object_names;

Por exemplo:

Código: [Seleccione]
struct paciente {
int ID;
char nome;
int idade;
int peso;
} paciente joana;
paciente andre;

Contudo neste momento deparo-me com uma estrutura na biblioteca time.h da seguinte forma:

Código: [Seleccione]
typedef struct  {
  uint8_t Second;
  uint8_t Minute;
  uint8_t Hour;
  uint8_t Wday;   // day of week, sunday is day 1
  uint8_t Day;
  uint8_t Month;
  uint8_t Year;   // offset from 1970;
} tmElements_t, TimeElements, *tmElementsPtr_t;

As minhas duvidas são:
-A estrutura não tem um nome, porque?
-Os elementos no fim da estrutura: tmElements_t, TimeElements, *tmElementsPtr_t; qual é a sua função?
- O "_t" no fim do tipo de variáveis tem alguma função específica?
Título: Re: Struct
Enviado por: senso em 06 de Agosto de 2015, 15:55
_t -> Tipicamente é para indicar que é um typedef.