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Arduino Ethernet mandando informações para fora

Started by dansku, 06 de September de 2009, 00:29

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dansku

Olá, estou programando com o arduino + ethernet shield,

conseguir dar um GET em um arquivo em .php que estava rodando no meu computador,
porém gostaria de conseguir rodar o mesmo código em meu servidor web. Porém parece que o arduino não consegue se conectar com o servidor, mesmo ele tendo ip estático. http://pastebin.com/m441e38e6

ja tentei configurar o IP do arduino para ser apenas um IP de rede local, e também da internet.

Alguem pode ajudar-me?

Obrigado

Rui

#1
O problema é que estás a utilizar o protocolo HTTP 1.0 que não suporta o campo Host em cada requisição.
Este é um dos grandes problemas do 1.0 e hoje em dia practicamente todos os servidores e browsers usam 1.1.

Normalmente as empresas de alojamento têm vários domínios no mesmo endereço IP (não vou aprofundar muito, mas depois se quiseres explico-te melhor), por exemplo 208.75.63.32: dominio1.com, dominio2.us, dominio3.pt. Mas todos eles têm exactamente o mesmo IP portanto se o servidor não recebe uma indicação de qual deles é procura na pasta por defeito para aquele endereço IP.
O HTTP 1.1 resolveu este problema adicionando um campo às requisições chamado Host. Neste campo deve ser indicado o domínio (RFC2616), portanto se eu quisesse o conteúdo de http://dominio3.pt/minhapagina.html o pacote que enviaria para o servidor (208.75.63.32) seria algo do género:
GET /minhapagina.html HTTP/1.1
Host: dominio3.pt
User-Agent: browser
(linha vazia)


Resumindo e concluindo substitui a linha 139 por:
plen= es.ES_fill_tcp_data_p(buf, plen, PSTR ( " HTTP/1.1\r\n" ));
plen= es.ES_fill_tcp_data_p(buf, plen, PSTR ( "Host: meudominio.tld\r\n" ));


Isto deve resolver os teus problemas.

Cumprimentos,
Rui

TigPT

Estás a definir o gateway no arduino?

Ele precisa de saber porque porta sair da tua rede local.

(...)
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };
byte gateway[] = { 10, 0, 0, 1 };
byte subnet[] = { 255, 255, 0, 0 };

(...)
void setup()
{
  Ethernet.begin(mac, ip, gateway, subnet);
(...)

Terás que meter ip, gateway e mascara conforme a tua rede local, copia de um pc.