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Equipamento com LCD

Started by SJD22, 02 de December de 2011, 15:02

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SJD22

Boa tarde.

Se eu pretender fazer um equipamento usando um LCD a cores (daqueles que se vendem na Sparkfun, por exemplo) e com alguma complexidade gráfica (janelas, botoes, formularios, graficos, etc), qual a melhor maneira de começar? Penso que a grande questão é a limitação do processador, certo? Não conseguirei fazer um sistema de janelas com um atmega 2560 por exemplo.

Já existem processadores proprios para isso?

Por exemplo, fazer um GPS TOMTOM... :)

CBX

#1
com 8 bits não vais lá, para isso precisas pelo menos de um ARM7 com controlador de tft integrado e uns 16mb de SRAM

funcionar com o mega 2560 deve funcionar, com uns pós de SRAM externa, talvez, visto haver por ai pessoal a usar tft's de 2.4in com o arduino, mas não contava com grande velocidade, tanto de processamento como de refrescamento do tft

senso

Depende do tamanho do lcd, que resoluçao?
Se tiver frame buffer é simples, é tudo uma questão de programação, maior parte deles é bem mais lento que um qualquer atmega.
Começas sempre pelo básico, ligar um pixel numa posição arbitrária do lcd com uma cor arbitrária, dai para passas para uma linha, o algoritmo de bresham é muito bom para isso, depois circulos, depois passas para o texto, que provavelmente tem suporte para caracteres ascii com uma tabela integrada, se não tens de o fazer, depois de teres essas primitivas usas essas funções para desenhar quadrados, rectangulos, com ou sem cantos arredondados, depois disso uma função de blit que te permita basicamente copiar imagens para o ecra, depois disso juntas texto a um rectangulo e tens uma janela, se o ecrâ tiver um refresh de 10hz ou mesmo 25hz tens milhares de instruções entre cada actualização do ecrã, quanto muito podes é fazer um back-pack para o ecrã em que tens por exemplo um 328p a fazer tudo isso e a receber comandos por i2c ou spi ou serial e que simplesmente lhe dizes quero uma janela com 2 botões na posição x,y com dimensões x,y e o texto é z.
Avr fanboy

senso

Quote from: CBX on 02 de December de 2011, 15:15
com 8 bits não vais lá, para isso precisas pelo menos de um ARM7 com controlador de tft integrado e uns 16mb de SRAM

funcionar com o mega 2560 deve funcionar, com uns pós de SRAM externa, talvez, visto haver por ai pessoal a usar tft's de 2.4in com o arduino, mas não contava com grande velocidade, tanto de processamento como de refrescamento do tft
Se bem me lembro esses tft's conseguem mais de 10hz e é com digital writes e essas coisas muito rápidas(cof cof) do arduino.
Avr fanboy

SJD22

Senso: ali na casa dos 400x300...

Tenho de procurar uns tutoriais porreiros na net.

Obrigado pelas dicas malta.

senso

Avr fanboy


senso

O Serial TFT LCD 3.2" tem um controlador integrado, é só enviar comandos que ele trata de tudo, o lcd da PSP é preciso realmente um ARM, se quiseres o high-end actual iria para um cortex M4 da ST que corre a cerca de 180Mhz e com muita coisa boa lá dentro.
Avr fanboy