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Pequeno favor, Altium 3D screenshot

Started by KammutierSpule, 13 de March de 2015, 21:30

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KammutierSpule

Viva,

Podia pedir um pequeno favor a quem tiver o Altium?!

Gostava de ver um screenshot, com a maior resolucao possivel, dos seguintes pormenores:
- vias.
- silkscreen em cima de vias e em cima de pads. (por exemplo R22 em cima dos PAD da resistencia e em cima de vias)
- varias situacoes com o soldermask.
- thermoreliefs.

O que pretendo ver e' como ele representa as vias, o silkscreen em cima de vias e pads, e como se safa quando ha "porcarias" no design.
Nao sei se o render tem varias opcoes relativas a estes pontos, se tiverem e souberem alterar, gostava de ver tambem as varias opcoes.

Na net nao encontro nenhum screenshot com estes pormenores.
Obrigado!

senso

#1
Eu acho que não tem opções nenhumas para mudar a qualidade do render, mas vou ver.
Que tipo de thermals estás á procura?
E a resolução é limitada pela resolução do ecrã, no meu caso uns miseráveis 1366x768, daqui a umas 3 semanitas já devo ter o FHD montado..
Avr fanboy

senso

Agora é especificares o que queres, daqui a pouco já meto texto em cima de uma via, mas é o mesmo que não estar numa via.



Avr fanboy

senso

Degradação das imagens :/
Tenho de meter isso em PNG.
Avr fanboy

KammutierSpule

As opcoes estao OK.
A resolucao do teu ecra tambem, basta fazeres zoom in a estes pormenores (ou outras situacoes que te lembres)

"texto em cima de uma via, mas é o mesmo que não estar numa via."
Ou seja, nao deixa no texto o buraco da via? e se for um THT?

Thanks!

senso

Mete sempre o texto, numa das imagens o que parecem ser glitchs é o DRC online a dizer que tem texto em cima de vias e de pads, e erros de estar a menos de 2 mils dos pads e afins.
Se quiseres ainda se faz o hatch a 45º, outros tipos de letra(True Type, Arial).
Abre as imagens á parte que o forum faz um ligeiro resize, mas agora está tudo em .png.

De resto a qualidade do 3d é muito afectada pela qualidade dos modelos, mas á sempre a opção de exportar um STEP para usar como referência para desenho de caixas, ou para atirar a um raytracer.










Avr fanboy


senso

Mais algum caso é só dizer.
De notar que só vês isso quando estás sem modelos 3d.
E ele queixa-se, muito mesmo de ter silk em cima de pads, dá erros a compilar o projecto e dá erros com fartura no DRC online e no DRC Batch.
Avr fanboy

KammutierSpule

Senso,
mais um pequeno favor se pode ser :)

O que acontece se colocares um modelo 3D (em cima e em baixo na placa), um modelo comprido / grande, imagina uma valvula! (3.. 4cm), o que acontece `a sombra? onde e' desenhada a sombra da placa?

Por exemplo imagina este screenshot:
https://ws.elance.com/file/3D_Preview.bmp?crypted=Y3R4JTNEcG9ydGZvbGlvJTI2ZmlkJTNEODUzNTMzOTglMjZyaWQlM0QtMSUyNnBpZCUzRDUwNDQ0OTc=

a sombra esta logo por baixo da placa, mas se por baixo estiver um componente muito alto, a sombra acompanha o componente e e' desenhada mais abaixo?

senso

Dá-me ideia de o Altium usar uma iluminação não pontual, ou seja, não existem sombras em lado nenhum, a sombra que vês é basicamente o outline da pcb com um bocado de blur, mas aqui fica com um condensador fora da pcb para veres o que estou a dizer:
Avr fanboy

KammutierSpule

#10
Esqueceste do anexo.

Anexei um screenshot do que se passa no kicad e que vou tentar corrigir.
Queria saber como e' que o Altium lida com aquela sombra para o caso de teres um componente por baixo muito comprido.
No meu screenshot, a sombra devia estar por debaixo da ficha RJ45.


Edit: sim e ja agora, como dizes, o que acontece com um componente que sai fora da PCB :P

Hugu

se nao queres a sombra no componente que esteja em baixo da board, porque n tiras a opçao da sombra?

KammutierSpule

Eu quero a sombra, se reparares no meu screenshot do KiCAD, ela esta a cortar a meio os componentes, quando devia estar debaixo da ficha ethernet.

Esta imagem ilustra o que pretendo e parece que foi feita no Altium:


A sombra de baixo, esta por baixo das rodas e nao por baixo do PCB.

Edit: sou eu que estou a desenvolver a parte 3D do KiCAD, por isso quero colocar isso bem! :)

zordlyon


Pelo que percebi, basicamente tens que ajustar a distancia do Plano da sombra certo? E fazer um "Send to back"... :D

E nos componentes fazer um "Bring to Front".. :)

Vocês neste tipo de coisas não definem fronteiras/colisões entre poligonos?

Deve haver uma maneira qualquer de detectar essa intercessão, não estou por dentro disso, mas do que me lembro de lidar com computação gráfica, havia forma de detectar colisões..

Cumps,
André.
Cumprimentos,
André Carvalho.

KammutierSpule

Sim é isso. So, que que essa magia ainda não está concluída :)
Esse "Send to back" e "Bring to Front" esta a demorar a desenvolver já uma semana e ainda não está a ter sucesso.