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Outra plataforma de desenvolvimento barata, desta vez da ST.

Started by amando96, 03 de October de 2010, 11:25

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amando96



Boas, encontrei isto enquanto lia uns posts na SoR, é impressão minha ou isto de plataformas de desenvolvimento baratas está a crescer?  ;D

Olhem o preço: Preço
MCU

cumps.


amando96


GnGz


Njay

Em C tudo se programa, GnGz ;). Tanto faz ser um AVR de 8 bits como um ARM de 32.

GnGz


Tyran

Antes de começares sequer a programar também não tinhas nenhuns registos :D

É só mais um desafio não um precipício :)

GnGz


Tyran

Eu passei agora para AVR32 e estou a "brincar" com uma ngw100 :)

GnGz

Quote from: Tyran on 03 de October de 2010, 20:25
Eu passei agora para AVR32 e estou a "brincar" com uma ngw100 :)

Programas tal como fosse um 8bits?

Tyran

Tal como se fosse 8 bits como assim?
É em C... mas não tenho acesso directo ao hardware porque trabalho sobre linux :D
mas também ainda só fiz 2 programitas, tou no início :)

senso

Programar realmente um pic32 sem ter nada por cima só com C tem mesmo muitos registos, muitas configurações, muitas coisas mesmo, o processador tem um pipeline onde são guardadas instruções sequencialmente, sempre que existe uma interrupção ou até mesmo um if(branchs) tem de se esvaziar o pipe-line, tem milhentos componentes, se pesquisares no forum da microchip na secção dos pic32 encontras muito código e tens um livro muito bom sobre pic32 escrito por um dos criadores dele, continuo a dizer, primeiro domina o atmega328p, porque ele tem muito mais sumo para espremer que aquilo que imaginas.
Este demo foi feito com um atmega88, um 328p ainda tem mais hardware que o 88 e é mais recente.
Craft by lft

Aqui tens um super mario num atmega64 que a diferença é ter mais espaço de flash:
http://www.innovativedevice.com/console/GameStation.asp
Avr fanboy

Cynary

Quote from: senso on 03 de October de 2010, 23:13
Programar realmente um pic32 sem ter nada por cima só com C tem mesmo muitos registos, muitas configurações, muitas coisas mesmo, o processador tem um pipeline onde são guardadas instruções sequencialmente, sempre que existe uma interrupção ou até mesmo um if(branchs) tem de se esvaziar o pipe-line, tem milhentos componentes, se pesquisares no forum da microchip na secção dos pic32 encontras muito código e tens um livro muito bom sobre pic32 escrito por um dos criadores dele, continuo a dizer, primeiro domina o atmega328p, porque ele tem muito mais sumo para espremer que aquilo que imaginas.
Este demo foi feito com um atmega88, um 328p ainda tem mais hardware que o 88 e é mais recente.
Craft by lft

Aqui tens um super mario num atmega64 que a diferença é ter mais espaço de flash:
http://www.innovativedevice.com/console/GameStation.asp

Isso está mesmo muito fixe xD
Duas questões: onde se consegue arranjar portas de output de som e de vídeo, e o som que ele usa nesse vídeo tem ondas harmónicas, certo (é que isso está tão bem produzido que nem tenho a certeza xD).

senso

Programas tu para teres audio e video, ele tem todo o source disponivel, mas é assembly:
http://www.linusakesson.net/scene/craft/index.php
Avr fanboy

Njay